其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。今日发布的“歼-20霸气驱敌”正片片段中,雷宇和邓放驾驶新型隐身战机参加联合实战演习,并作为带队长机执行带飞任务。演习时四架外军机编队靠近我军演习区域,雷宇和邓放被派遣查明情况并驱逐敌机。两架歼-20与敌机空中缠斗,战机追逐戏震撼人心,不少观众看到这一片段时直呼“热血沸腾”。当敌机不仅擅闯我国领空,甚至主动向我军开火时,一句“坚决击落”的命令充满安全感,观众纷纷表示“影片最好的彩蛋就是走出影院看到的万里晴空”。守护万家灯火,这是中国军人的誓言,更是我们安全感的来源。
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