导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”“噩梦”开始之后,被害者要如何去伸张正义的“天理”?看不见的第三双手、金钱背后被隐藏的真相、山林中血迹斑斑的遗体,预告展现出的节奏层层迭起,细思极恐的场景将悬疑感拉满。而在海报中,故事的主角们眼神相互拉扯,各自暗藏着不为人知的心思。
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