封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。开篇火车穿过大片玉米地,浓烈的墨绿色,仿佛一切都不会消亡似地奔涌着生机,万物毫无倦意。那时候谁都不会想到这里将被完全倾覆,被城市完全吞没。是的,谁能想到呢?王响不会想到那一夜他未能将铁轨上的凶手擒获,他会失去他的儿子,马队会脱下警服,龚彪会被扣车,继而在一连串事件之后走上他的末路。这部剧的深刻之处在于,没有人毫无缘由地恶到极致,哪怕是因嫉妒成为伥鬼的殷红。不幸的根源是生存本身,每个人很可能因为与他人意志的冲突而陷入到类似的悲凄境地,这时候旁观者也都成了局中人,不由地毛骨悚然,仿佛自己已置身地狱之中。
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