中国电影工业发展至今,那些技术难度大、工种配合复杂的高工业化电影,总要有人勇于尝试,《封神三部曲》便是探路者之一。无论华语电影首次采用三部曲连拍,还是拓荒中国神话史诗类型空白,都极大地增加了制作难度,执行制片人吴学军在“神话成真”特辑中透露,《封神三部曲》是一个无法用过往经验来总结和评价的项目。尴尬的是,本片面临“有价无市”的窘况,上映五天票房仅过千万,不如理想预期。它牢牢抓住了剧版粉丝,可惜没有拓宽受众圈层,形成广泛的社会影响力。如果因为电影版票房不佳,导致无法继续拍摄第二季,实在遗憾可惜。
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