“在创作的过程当中是需要去平衡的,既要照顾到前端项目开发又要考虑到后端市场和观众的接受度。”比起只考虑前段的创作开发,徐峥提到年轻的创作者要把内容搬上台,尽可能具有前瞻性去评估如何与市场,与观众去交流,通过多维度的评估去最大效用的把控制作成本,以至于将预算挤压到令人“难受”的地步,有时反倒能逼出意想不到的惊喜效果。此外,也有《蜘蛛侠:纵横宇宙》《变形金刚:超能勇士崛起》《夺宝奇兵5:命运转盘》等经典ip的新作呈现,16年过去,新的《变形金刚》也将讲述一个宇宙视域的故事,它究竟有着老生常谈的乏味,还是让人眼前一亮的惊喜,也让人好奇。
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