说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。浙江大学求是特聘教授,国际影视发展研究院执行院长范志忠认为,影片在探索地域性重大题材做了有益的探索——破题以4.12工人起义落笔,通过和重大历史事件以及大上海相勾连,突破了一种本来是地域题材呈现的史诗格局;从家庭的亲情表达更多是通过父子之情呈现出人性力量和光辉;电影两种文本的讲述,对于文献背后的精神挖掘,使得文献跟电影本身构成一种互吻,也使我们更好了解这批文献之所以被父子俩保存,流传至今,照亮历史、照亮人心、照亮精神的力量。